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虚荣2.2版本更新:大嘴怪格兰卓与全新皮肤(5)

2017年03月02日 14:07 作者:InTheQ 来源:未知

 

  【平衡性变动】

  战警凯瑟琳

  无情追击

  这些变化使得凯瑟琳在游戏初期的攻击性更强了,而更长的眩晕时间使得她可以在必要时一显身手。

  •冷却时间从13调整为14.0-13.5-13.0-12.5-12.0

  •眩晕时间从0.7-0.8-0.9-1.0-1.2升至1.0-1.0-1.0-1.0-1.2

  •法力值消耗从40-50-60-70-80升至40-50-60-70-90

  •伤害从10-50-90-130-170升至35-70-105-140-175

  •加速持续时间从1.4升至1.5

  风暴护盾

  升至满级后,该技能在面对超高的瞬间伤害时依然非常强悍。这次的变化使得技能不再必须升满,凯瑟琳的玩家们在如何分配技能点上有了更多的选择。

  •反伤奖励从0-0-0-0-25%调整为0-5-10-15-25%

  颤栗爆裂

  这些变动使得凯瑟琳在游戏初期有了更多的选择,游戏后期的大招也变得更强了。如果您想更久地沉默敌人,记得把大招升至满级!

  •冷却时间从100-80-60降至80-70-60

  •伤害从375-500-625调整为350-500-650

  •沉默持续时间从2.5调整为2.2-2.5-2.8

  魔狼福彻斯

  血齿真相

  升级此技能将适度增强福彻斯在游戏初期的力量。如果您想要带领队伍冲锋陷阵,记得多多升级此技能!

  •法力值消耗从35-45-55-65-75调整为40-45-50-55-60

  •冷却时间从13-12-11-10-8降至11-10-9-8-7

  •额外伤害从0-45-90-135-180升至40-80-120-160-240

  群狼出击

  这些小狼在游戏初期尤为难对付。现在我们缩短了小狼的生命时间并下调了技能的冷却时间,小狼将在游戏初期被削弱,但到了后期还是一样得强。

  •冷却时间从90-75-60降至80-70-60

  •攻击速度从30-50-70%升至50-75-100%

  •生命值护盾和小狼的持续时间从15降至10-12-14秒

  沙漠之鹰伊德瑞

  飞轮刃

  如果主要是使用飞轮刃来制造伤害的话,现在伊德瑞更该选择法术出装而不是物理出装。

  •物理比率从125%降至100%

  •法术比率从125%升至130%

  •伤害从70-115-160-205-250升至75-125-175-225-275

  •对小兵的伤害从70-95-120-145-170升至75-100-125-150-175

  鬼剑骷髅

  幽魂之力

  这一变化将使得依赖被动技能的骷髅拥有更多选择。同时也让他能够更加轻易地对付在草丛内不期而遇的敌人。

  •普通攻击将不会使被动技能效果消失

  •减速持续时间从3降至2.5秒

  古骑士兰斯

  属性

  在基础伤害被下调之后,兰斯将无法在游戏初期轻而易举地杀人了,和他对攻的敌人将不再处于绝对的劣势。

  •基础伤害从96-179降至85-179

  穿云裂石

  加上对吉提亚之墙的调整,现在兰斯利用技能来禁锢敌人的能力稍稍变弱了一点。

  •禁锢时间从1.0-1.0-1.0-1.0-1.3 + 0.15% 法术比率调整为1.0-1.0-1.0-1.0-1.2 + 0.2% 法术比率

  吉提亚之墙

  在拥有超高法术强度的情况下,此技能的眩晕时间有点太长了,兰斯几乎可以将敌人无限眩晕。此调整将使得这一情况得到缓解。

  •眩晕时长的法术比率从0.3%降至0.2%

  •最长眩晕时间从1.6降至1.4秒

  灵猴奥佐

  前蹦后跳

  尽管此技能的攻击性很强,但同时也常常让奥佐处于危险之中。下调冷却时间后,掌握好使用时机变得额外重要。

  •冷却时间从10-10-10-10-8降至10.0-9.5-9.0-8.5-7.0

  猴王驾到

  增加了奥佐在游戏初期的选择。更加频繁地使用此技能将使奥佐在面对毫无防备的敌人时威力大增。

  •冷却时间从90-65-40降至70-55-40

  花妖佩兔

  荆棘小鬼

  这一变化迫使佩兔需要再靠近战区那么一点点,但同时还能灵活地游走于战区周围。

  •小鬼的控制距离从9降至8

  •小鬼的攻击范围从1.5降至0.9

  蹦蹦床

  法术出装仍是佩兔的首选,但我们希望物理出装也不要太鸡肋了。

  •物理强度增强从10-15-20-25-30%升至15-20-25-30-40%

  醉枪手林戈

  属性

  林戈在游戏初期有太多选择了,简直就是个对线的恶霸。微微下调他的基础法力值,林戈将不能再肆无忌惮地使用技能了。

  •基础法力值从180-422降至163-416

  战神之踵

  战神之踵在低等级时有点太强了。但是随着此次满级时法力值消耗的上调,物理出装的林戈将不再能随意地使用此技能来不停地袭扰敌人了。

  •法力值消耗从30-45-60-75-90升至40-50-60-70-100

  •减速从1.5-1.75-2.0-2.25-2.5降至1.5-1.5-1.5-1.5-2.5

  战擎丝凯伊

  前射弹幕

  尽管丝凯伊的前射弹幕有一定的作用,但事实证明它还是有点弱了。上调了伤害后,此技能将使敌人无法再随意地靠近。

  •物理比率从50%升至70%

  隐狐塔卡

  刺客秘族

  这次的小调整使得塔卡的玩家们可以更加容易地累计增益效果叠加层,让他可以把技能更多地留到关键时刻再用。

  •增益效果叠加层持续时间从10升至12

  夺命十字杀

  小幅上调的伤害配合下降的法力值消耗,塔卡将能高效地刺杀他的目标。

  •法力值消耗从85-115-145降至80-100-120

  •伤害从250-390-530升至250-400-550

  •每秒的伤害从40-52-64降至40-50-60

  音速舞司

  脉冲声波

  下调了此技能的减速持续时间,现在敌人终于可以比较轻松地跟上舞司的脚步了。

  •减速持续时间从1.5降至1.2秒

  冲击波

  下调了舞司大招的爆炸伤害。在之前的版本中,物理出装的舞司借用共振声波,在战斗的某些阶段所能造成的伤害太大了。

  •初始伤害的法术比率从0%升至20%

  •冲击波伤害从200-300-400调整为100-150-200 + 40% 法术比率

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